map/灯台の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | 灯台エリア | |
2 | 2 | &attachref(map/灯台.png,nolink); | |
3 | - | ||
3 | + | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | - | ||
5 | + | ||
6 | 6 | *外観 [#ibh0jfk] | |
7 | 7 | キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ) | |
8 | - | ||
8 | + | ||
9 | 9 | ** 木の橋 [#7swb84z] | |
10 | 10 | ''2週目以降'' | |
11 | 11 | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
14 | 14 | #region(コマンド){{ | |
15 | 15 | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
16 | 16 | }} | |
17 | - | ||
17 | + | ||
18 | 18 | ** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
19 | 19 | キューブの欠片1個あり | |
20 | 20 | 宝箱から「宝の地図3」取得 | |
21 | 21 | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり、登るマップでもキューブの欠片1つ}; | |
22 | - | ||
22 | + | ||
23 | 23 | ** 水没した部屋 [#rzay2us] | |
24 | 24 | 滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。 | |
25 | 25 | 音叉のような物が置いてある部屋で | |
26 | 26 | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる | |
27 | 27 | 「アンチキューブ」取得 | |
28 | - | #region( | |
28 | + | #region(コマンド){{ | |
29 | 29 | LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT | |
30 | 30 | (1回 2回 3回 4回) | |
31 | 31 | }} | |
32 | - | ||
33 | 32 | *給水塔 [#bwgjv1t] | |
34 | - | ||
33 | + | ||
35 | 34 | **給水塔内 [#5vaiepi] | |
36 | 35 | 普通に登れる範囲での最上部に、キューブの欠片1つ・[[商業地区>map/商業地区]]への扉・入口([[メインハブ>map/メインハブ]]への扉の脇)に戻れる扉がある。 | |
37 | - | ||
36 | + | ||
38 | 37 | お宝マップに見えない足場が書いている。 | |
39 | 38 | &attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink); | |
40 | 39 | 一番上まで登ると「アンチキューブ」取得 | |
41 | - | ||
40 | + | ||
42 | 41 | ** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
43 | 42 | &attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink); | |
44 | 43 | 表面が白紙になっている地図の裏に描かれたQRコードを読み取りコマンドを実行する |